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Author Topic: CStrike Spielmodus im SSW?  (Read 2902 times)
Maik Hawkins
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« Reply #15 on: May 11, 2008, 09:50:11 pm »

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Originally posted by T4=[666]=
Sorry Maik wie du schreibst ist Wiederbelebung technisch noch nicht möglich,also denke ich das wir dafür keine Extraseite aufmachen sollten.
Trotzdem find ich die Idee immernoch geil und sollte euch nur als Anregung dienen
M.f.G. T4

Nun, denke das Wiederbelebung im aktuellen Gameplay von SSW nichts zu suchen hat, dafür ist das Spiel ZU schnell und dynamisch! <<--- GANZ private Meinung meinerseits!

Was die Idee als solches anbelangt, so diskutiert gern darüber, vll. ergeben sich ja daraus Ideen die man dann durchaus einbauen kann! Bedenkt immer das wir nur das versuchen können umzusetzen von dem wir auch wissen Smiley Bei all der Arbeit am Projekt und im RL bleibt da wenig Zeit zum überlegen was sonst noch alles geht!
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Maik Hawkins
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Lil-Jon
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« Reply #16 on: May 12, 2008, 02:09:11 am »

HR find ich ja ganz nett, aber bitte nich mit diesen dummen bot´s...
lieber mit anderen Spielern die sich nur leicht bewaffnen dürfen, damit würde ich auch einen neuen spielmodus erschaffen ^^ es gäbe keine Hostages mehr sondern VIP´s die von Security´s bewacht werden. Und noch dazu LMS fänd ich perfekt. Aber bloß nich auf Fastlane oder anderen großen karten.
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« Reply #17 on: May 16, 2008, 12:09:03 pm »

Ok Thema war CSSW
Dazu möchte ich nur sagen, sowas ähnliches gibt es schon, nennt sich Geiselbefreiung und wie ihr seht hat sich das nicht durchgesetzt.
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« Reply #18 on: May 16, 2008, 03:08:45 pm »

Davon hat Lil-Jon doch geschrieben ^^ Und im ersten Post wird gefragt, ob wir eine modifzierte Version des Geiselbefreiungsmodus (= Hostage Rescue = HR) wollen.
Ich glaube dass sich HR nie durchgesetzt hat, lag zum Teil auch an den Bots. Und an den unglaublich kurzen Runden.
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Sup. Even tho I post official messages, please keep in mind that I am only the translator (and a moderator). Therefore, questions regarding the development of OWM will be translated and redirected to the staff.
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« Reply #19 on: May 16, 2008, 05:00:39 pm »

Sorry Leutz wuste nicht mehr das Geiselbefreiung HR heist, shit englisch.
Wenn das so ist, bin ich natürlich für diese Modifikation zu haben und denke das das richtig Spass bringt. Bei dieser Modifikation hat dann natürlich Wiederbelebung nix zu suchen. Aber auf großen Karten denke ich währe es sinnvoll. Achso was sind Bots ?
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Lil-Jon
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« Reply #20 on: May 16, 2008, 05:22:20 pm »

das sind vom Computer gesteuerte Spielfiguren. Wurde vom Begriff "robot" abgeleitet soweit ich weiss.
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« Reply #21 on: May 16, 2008, 06:21:24 pm »

Danke für deine erlärung
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« Reply #22 on: May 16, 2008, 10:00:15 pm »

Player vs Bot mit mission objective?

JA! Coop RULEZZzz
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« Reply #23 on: May 17, 2008, 12:37:16 am »

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Originally posted by T4=[666]=
 shit englisch.

Du hast mir grad den Tag gerettet ^^ Nicht dass er schlimm gewesen wäre Cheesy

@allirog: Zu doof dass die Bots... zu doof sind xD Aber wer weiß, was die Sphinxler da ausm Hut zaubern?
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« Reply #24 on: May 17, 2008, 09:41:44 am »

Freu mich das ich deinen Tag noch retten konnte. Auch wenns unbewust war.
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« Reply #25 on: June 04, 2008, 08:44:59 pm »

Der Modus lief einige Zeit auf manchen Servern und hat ganz einfach keinen Spass gemacht !
Die Geisel-Bewacher ( Terroristen ? ) hatten zwar viel Spass dabei zu campen und den Geisel-Befreiern aufzulauern und sich unter den Geiseln zu verstecken allerdings hatte die andere Seite weniger Spass. Auch waren die Karten auf denen der Modus gespielt wurde zu gross oder zu klein.
Allerdings finde ich die Idee hinter diesem Modus und diesem Thread ausgezeichnet. Söldner könnte ein paar mehr Spielmodi gut vertragen und wenn die Ideen aus bekannten Spielen geklaut werden umso besser Grin
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Devilsown
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« Reply #26 on: June 05, 2008, 11:42:46 am »

Meines Erachtens "funktioniert" in SSW nichts, was auf nur 1 Leben pro Spiel basiert. SSWler sind Respawnen gewöhnt. Man wird es "mal" spielen, genauso wie man "mal" Geiselbefreiung und Teamdethmatch spielt, aber das wird es auch gewesen sein.
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« Reply #27 on: June 16, 2008, 05:16:54 pm »

Hallo Maik
Wir haben neulich in unserem Clan diese Version einmal ausprobiert. Leider mus ich Devisown recht geben. Die Leute würden es mal spielen, aber es währe nicht von dauer. Die Runden können sehr schnell sein, aber wenn da einer bei ist der sich nicht traut in die Nähe des zu zerstörenden Gegenstandes zu kommen, wird es langweilig.
M.f.G. T4
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Maik Hawkins
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« Reply #28 on: June 16, 2008, 05:23:59 pm »

Search & Destroy auf Basis von Objekten, ähnlich dem alten Singleplayer würd ich dennoch für lustig und sinnig halten. Aber muss erstmal die Zeit finden mich mit den Scripten auseinander zu setzen!
Halt nicht mit einem Leben, sondern mit respawn!
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Maik Hawkins
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« Reply #29 on: June 17, 2008, 04:50:09 pm »

Grüße dich Maik
Wenn du möchtest können wir das mal in unserem Clan testen. Natürlich können wir nur irgendwelche Fahrzeuge nehmen, aber ich denke das kommt der Sache doch ziemlich nahe.
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