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Allgemeiner erster Eindruck
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Topic: Allgemeiner erster Eindruck (Read 4778 times)
OffizierTom
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Allgemeiner erster Eindruck
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March 29, 2008, 10:18:30 am »
Ich bin jetzt erst neu ins Beta Team eingestiegen und muss leider sagen das OWM definitiv noch nicht bereit ist Public zu gehen.
1. Auf der Map, die der Playerbase ähnelt sinken die FPS auf unter 20 wenn man richtung HQ Blue schaut, ich habe ansonsten immer um die 90 FPS.
2. Im Kaufmenü haben viele Waffen und Fahrzeuge noch so Graue Bilder, das sieht echt nicht schön aus, was mich wundert, die Desert Eagle ist auch dabei.
3. Der PC hängt sich bei mir auf sobald ich das Spiel beenden will.
4. Stationäre Waffen sollten sich nicht fahren lassen können, das sieht einfach nur bekloppt aus und ist unlogisch. Wenn man es verschieben will, kann man sich ja den Büffelpanzer holen, dafür ist er ja da.
5. In der jetzigen Version ist es unmöglich zwischen Bomben und Raketen zu unterscheiden oder Anti Air und Anti Tank.
6. Das Balancing ist echt nicht toll, was mir gleich aufgefallen war, ist das der Ural mit den Raketen (Stalinorgel) nur 5! Einheiten aus dem Engineer-Kit benötigt um wieder aufgeladen zu sein, und nachladezeit haben die Raketen ja auch nicht. Mit einem Engineer-Kit kann man also schon 1640 Raketen abfeuern insgesamt.
7. Manche Waffen und Fahrzeuge sehen Optisch auch nicht gerade so schön aus und erinnern an die Misslungene Cobra von PZ. Bei Raketen usw. hab ich auch immer so nen weißen Strich drüber, z. B. RPG-7.
8. Dieses Dropship ist ein wenig.. übertrieben, das muss raus. Allgemein habt ihr viel zu viel Fun Zeugs drin. Der Mod erinnert derzeit mehr an einen misslungenen Fun Mod. Ich weiß nicht ob die Jungs von Wings sich das Spiel jemals so vergestellt haben.
9. Bei der Map die der Playerbase ähnelt ist am HQ Red der Airport ein wenig kurz, mit manchen Flugzeugen ist das starten zu schwer.
10. Ihr habt viel zu viel Camos eingebaut, da ist mind. die hälfte mist von. Man kann sich niemals alle ansehen weil es zu viele sind, das Scrollen funktioniert auch nicht mehr und die Benennung der Einzelnen Camos ist mehr schlecht als recht. Es gibt auch doppelte Camos und Symbole.
Ich will euch euren Mod nicht schlecht reden, aber das ist nunmal die Wahrheit die ihr einsehen müsst. Macht euch den schönen mit mit den tollen Features nicht durch Fun Zeugs kaputt. Ich bin auch aktiv in dem Balancing Mod tätig und muss sagen das ich mich deutlich mehr auf den Mod freue als auf euren.
Ihr habt einige gute sachen drin, das stimmt, aber ihr hättet auch die Neuerungen den Balancing Mods haben solln, bzw. sollte der Balancing Mod einige eurer Features haben, dann wäre es wohl eher im Sinne von Wings und würde das Spiel auch verbessern.
Derzeit solltet ihr auch also ein wenig auf Bugs und FPS Einbrüche kümmern als immer neue Fahrzeuge oder Waffen zu machen.
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Alibi
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Reply #1 on:
March 29, 2008, 12:49:07 pm »
Dazu sag ich jetzt auch mal was, weil es so RÜBERKOMMT als ob du die Mod schlecht machen willst:
1. Ich habe normal auch 90 FPS, allerdings habe ich die sowieso seltenen FPS Einbrüche bei OWM wesentlich seltener als bei Ssw, und was denkst du denn, das die Performance mega nach oben geht wenn neue Gebäude Texturen und dies und jenes drin ist?
2. Bei mir hat das einzig allein die DesertEagle
3.--->Kann ich auch nich ändern, liegt wohl am PC
4. Da haste vllt recht...
5. Zwischen Bomben und Raketen schon...Wars das etwa bei SSW???
6. Dann triff mit den Raketen außer du stehst z.B. bei Fastlane aufm Berg...Und für das Ding reicht ja eine Rakete aus der PZF...
7.Den weißen Strich habe ich nirgends drüber...Aber das Problem haben wohl auch andere außer dir..Optik is Geschmacksache...zumindest teilweise, und in der 1st Person die eh nie wirklich geplant war sehen alle waffen nich so doll aus, nur die Scar L sieht wirklich ordentlich aus.
8. Hast du mal im Forum gelesen oder mal mit nem Dev gezockt? Sowas kommt raus falls du s noch nicht mitgekriegt hast
9. Dann schreibs ins mantis...Das ist dafür da.
10. Sind viele, das Scrollen funktioniert nicht, das stimmt. Allerdings soll ein Com ja nicht kämpfen und kann sich dann auch kurz um die Camos kümmern.
Und was den Balancing Mod angeht...Ich habe einmal getestet (schon ein wenig her) und ich fand das nicht so toll, das Balancing...Ist wahrsch. auch geschmackssache. Außerdem sind OWM und der Balancing Mod was ganz anderes.
Also sorry das ich jetzt so "agressiv" reagier...Aber ich finds übertrieben und viel zu subjektiv was du hier schreibst, vorallem weil das auch noch ne Beta ist.
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OffizierTom
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Reply #2 on:
March 29, 2008, 01:23:55 pm »
Jo aber das war so mein erster Eindruck. Wenn ich jetzt kein Beta Tester wäre, dann hätt ich den Mod wohl gleich wieder verbannt.
Und es gibt ja nicht nur schlechtes. Ok die Texturen sehen auch nich so prall aus, auch diese Blätter wenn man den Baum beschießt, genau so bei den Häusern
Wegen den FPS einbrüchen, bei dem normalen SSW hab ich sowas eig garnicht, das einzige was mich nervt is der Lagg, aber keine FPS einbrüche. Und das war auf der Map ja dauerhaft, immer wenn ich mein Blick richtung HQ Blue gerichtet habe.
Aber die Features sind cool.
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Alibi
Double Ace
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Reply #3 on:
March 29, 2008, 02:44:49 pm »
Joa sorry nochma^^
Mein erster, bzw. längerer Eindruck(weil ich seit Alpha11 teste) ist haltn anderer..Und seit damals hat sich seeeeehr viel getan. Und ich hab n durchschnittliches Sys
Athlon 64 3700+ (normal 2,2ghz) @ 2,7ghz
Nvidia 7900 GT (OC von werk aus)
2gb ddr400 ram
und ich hab alles auf maximum und kriege sogut wie keine Einbrüche...was z.b. bei SSW nicht der Fall ist.
Aber das ganze ist natürlich geschmackssache.
Weil wasi ch halt klasse finde, sind:
- Die neuen Com-Features
- Neue Waffen (Mp5 SD no scope
:D)
- Neue Fahrzeuge (wobei manche nicht unbedingt sein müssten und ja auch vllt rausfliegen)
- Die neuen Maps, bzw überarbeiteten (-->Powerbase z.b. oder Adrenaline usw..^^)
- Allgemein neue Features wie z.b. Bergepanzer, Wasserflugzeuge/helis, Große schiffe(welche allerdings noch weniger starke Panzerung bekommen müssen
)
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OffizierTom
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Reply #4 on:
March 29, 2008, 03:20:24 pm »
Jo ich denk auch das kann noch was werden, nur hat das Team zu viel auf einmal in den Mod eingebaut und verlieren jetzt wohl die Übersicht. Ich als Beta tester bin schon fast überfordert von den ganzen Fahrzeugen und Waffen, schwer alles so genau zu testen.
Das Startgeld könnte man übrigens mal erhöhen um alles testen zu können. Besser wäre es einen Testserver und einen Fight-Server zu haben. Evtl. Admin Password freigeben um Startgeld, Zeit, Map usw. ändern zu können.
Und schade das das Game immer mein PC killt beim verlassen.. bei SSW klappt doch auch alles und ich hatte ansonsten nie irgendwelche Fehler.
Habe nen Intel 2 Core 6600 (2x2,4GHz)
2GB Ram (800MHz)
GeForce 8800 GTS mit 640MB
Win XP SP2 und immer aktuell.
Hab auch nich so Performance Fresser wie Norton oderso.
Ich versuchs mal mit ner Neuinstallation von OWM. Aber es hat eindeutig zu viel von allem. Bei SSW ist ja schon sau viel, was meint ihr wie schwer man da nen perfektes Balancing hin bekommt, da will ich bei OWM garnich erst dran denken.
Aber weiterhin viel Erfolg
Edit: Die Fahrzeuge von euch sehen einfach anders aus.. und beides zusammen ist so mischmasch. Entweder das eine oder das andere. Evtl. müsst ihr alte sachen neu machen, damit alles gleich und somit gut ausschaut.
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HSC
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Reply #5 on:
March 29, 2008, 10:45:06 pm »
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5. In der jetzigen Version ist es unmöglich zwischen Bomben und Raketen zu unterscheiden oder Anti Air und Anti Tank.
Wird beim nächsten Update geändert. Aber mal ne Frage konntest du das bei SSW unterscheiden. Nein? Ich auch nicht...
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6. Das Balancing ist echt nicht toll, was mir gleich aufgefallen war, ist das der Ural mit den Raketen (Stalinorgel) nur 5! Einheiten aus dem Engineer-Kit benötigt um wieder aufgeladen zu sein, und nachladezeit haben die Raketen ja auch nicht. Mit einem Engineer-Kit kann man also schon 1640 Raketen abfeuern insgesamt.
^^Dieses Balancing findet auch erst statt!! (colera)
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8. Dieses Dropship ist ein wenig.. übertrieben, das muss raus. Allgemein habt ihr viel zu viel Fun Zeugs drin. Der Mod erinnert derzeit mehr an einen misslungenen Fun Mod. Ich weiß nicht ob die Jungs von Wings sich das Spiel jemals so vergestellt haben.
Das Dropship ist nur in der Testphase enthalten wie so einiges andere, also brauchen wir uns über diverse fahrzeuge nicht sonderlich unterhalten, da dieses DROPSHIP eh eine Spielerei /test von Mabuse ist. (colera)
Quote
10. Ihr habt viel zu viel Camos eingebaut, da ist mind. die hälfte mist von. Man kann sich niemals alle ansehen weil es zu viele sind, das Scrollen funktioniert auch nicht mehr und die Benennung der Einzelnen Camos ist mehr schlecht als recht. Es gibt auch doppelte Camos und Symbole.
http://www.operationwingsmemorial.net/forum/thread.php?threadid=71
BETA!
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1. Auf der Map, die der Playerbase ähnelt sinken die FPS auf unter 20 wenn man richtung HQ Blue schaut, ich habe ansonsten immer um die 90 FPS.
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4. Stationäre Waffen sollten sich nicht fahren lassen können, das sieht einfach nur bekloppt aus und ist unlogisch. Wenn man es verschieben will, kann man sich ja den Büffelpanzer holen, dafür ist er ja da.
Bugs bzw. Mängel sind bekannt und werden demnächst gefixt.
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2. Im Kaufmenü haben viele Waffen und Fahrzeuge noch so Graue Bilder, das sieht echt nicht schön aus, was mich wundert, die Desert Eagle ist auch dabei.
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7. Manche Waffen und Fahrzeuge sehen Optisch auch nicht gerade so schön aus und erinnern an die Misslungene Cobra von PZ. Bei Raketen usw. hab ich auch immer so nen weißen Strich drüber, z. B. RPG-7.
Bugs bzw. Mängel sind bekannt und werden irgendwann
mal gefixt.
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9. Bei der Map die der Playerbase ähnelt ist am HQ darkblue der Airport ein wenig kurz, mit manchen Flugzeugen ist das starten zu schwer.
Bitte ins Bugtrackingsystem das nächste mal
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3. Der PC hängt sich bei mir auf sobald ich das Spiel beenden will.
Ist mir neu. Installier mal bitte den Hotfix und meld dich dann nochmal bei mir
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Chaos ist ja irgendwie auch mein Stil.
colera
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Reply #6 on:
March 29, 2008, 10:51:47 pm »
erst lesen dann posten!!!!!!!!
Also Performance technisch bist du der einzige der schlechter fährt als 75er ssw, alle die ich kenne haben mit wesentlich schlechteren Systemen bessere Framezahlen als die angegebenen.
z.b. bei Fastlane ist tatsächlich ein dicker bug drinnen, der leider unsichtbar ist, aber in der sog. Playerbase ist es mir nicht bekannt!
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HSC
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Reply #7 on:
March 29, 2008, 10:55:20 pm »
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Ich will euch euren Mod nicht schlecht reden, aber das ist nunmal die Wahrheit die ihr einsehen müsst. [..] Ich bin auch aktiv in dem Balancing Mod tätig und muss sagen das ich mich deutlich mehr auf den Mod freue als auf euren. Ihr habt einige gute sachen drin, das stimmt, aber ihr hättet auch die Neuerungen den Balancing Mods haben solln, bzw. sollte der Balancing Mod einige eurer Features haben, dann wäre es wohl eher im Sinne von Wings und würde das Spiel auch verbessern. [..]
AUA
Vorher garnicht gelesen...
PS: Kleiner Tipp schnapp dir ein paar Kumpel, holt euch ne C130 Gunship und zerlegt mal ne Runde die Map
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Reply #8 on:
March 29, 2008, 11:01:54 pm »
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PS: Kleiner Tipp schnapp dir ein paar Kumpel, holt euch ne C130 Gunship und zerlegt mal ne Runde die Map
^^einer der besten TIPS
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Alibi
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Reply #9 on:
March 30, 2008, 12:43:55 am »
@OffizerTom: Schau, die 2 sind zwar Devs, aber die sagen das gleiche wie ich
Und im vergleich zu OWM ist die Balancing Mod z.b. gar nix
Und das mit der Gunship macht echt mega fun...Odern Gunship Dogfight...so in jedem 3 leute oder 4
macht richtig fun
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Angelus
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Reply #10 on:
March 30, 2008, 04:39:04 am »
So geil ich das Dropship find, aber ich muss Tom zustimmen: So wie's jetz drin is, isses nicht zu gebrauchen. Der eine oder andere ausm Dev-Team erinnert sich vielleicht noch daran, wie wir das Teil vor nem Panzer geparkt haben und mehrmals aus dem großen Rohr drauf geschossen haben, bis sich da Wirkung gezeigt hat.
Aber: Das hab ich ja schon ins Mantis geschrieben, soweit ich mich erinnere
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Sup. Even tho I post official messages, please keep in mind that I am only the translator (and a
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). Therefore, questions regarding the development of OWM will be translated and redirected to the staff.
OffizierTom
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Reply #11 on:
March 30, 2008, 10:16:13 am »
Okay , ich hab ja verstanden
Mich hat halt nur gewundert das bei News/Neuigkeiten fast immer neue Waffen oder Fahrzeuge gepostet werden, obwohl so viel altes noch zu machen ist. Ihr scheint ein großes bzw. sehr arbeitsgeiles Team zu haben
Beim Balancing Mod geht alles ein wenig ruhiger.
Und ja bei SSW konnte man auch nicht zwischen AA und AT unterscheiden, das nervt mich heute noch..
Wisst ihr was noch blöd ist?! Im Com. Mode will ich meinen Teamkameraden sagen das der..
CP angegriffen wird, leider weiß ich die Namen nicht alle auswendig. Wäre toll wenn man im Com. Mode die Namen der CP's sehen würde.
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Alibi
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Reply #12 on:
March 30, 2008, 10:45:35 am »
Dann wären auch noch Himmelsrichtungen gut im Com-Mode.
Werden "Weapon" Postings im Mantis überhaupt bearbeitet? Weil da steht bei allen nicht zugewiesn (also quasi neu) dabei.
Weil was z.b. das Dropship oder diverse Schiffe angeht muss noch an den Panzerungen gearbeitet werden
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Angelus
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Reply #13 on:
March 30, 2008, 02:50:56 pm »
Die ham halt noch mehr zu tun ^^
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Sup. Even tho I post official messages, please keep in mind that I am only the translator (and a
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colera
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Reply #14 on:
March 30, 2008, 06:48:36 pm »
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Originally posted by OffizierTom
Okay , ich hab ja verstanden
Mich hat halt nur gewundert das bei News/Neuigkeiten fast immer neue Waffen oder Fahrzeuge gepostet werden, obwohl so viel altes noch zu machen ist. Ihr scheint ein großes bzw. sehr arbeitsgeiles Team zu haben
....................
^^ja und wir kümmern uns auch um die alten Leiden von SSW schau mal auf die HP da ist ein BUG counter unter NEWS
, wir sind halt auch nur 8 Aktive (und Angelus als Dolmetscher für unser feines Denglisch) wobei die Hauptlast am Bughunting bei nur 2 Leuten momentan liegt!
P.S. DAS DROPSHIP IS NICHT INGAME IN DER FINAL, daher bitte nicht mehr darüber diskutieren. Es ist und war eine Spielerei nicht mehr, und es steht auch nur auf der Playerbase, die eh nicht im normalen Servern gezockt wird!!!
@All das Balancing und auch das Mantis werden natürlich von uns kontrolliert und Bugfixes eingearbeitet, dies geht aber nicht so schnell da wie alle anderen Menschen auch das Sphinx Team noch ein RL besitzt, es gibt soviel zu tun im ganzen das einem die Arbeit so schnell nicht ausgehen wird!!!
Das Balancing startete mit der Beta2 und es wird schon an den Überwaffen und an falschen Werten, da man ja bedenken muss das OWM auf 33628 basiert wollen und müssen wir alles erstmal aufeinander anpassen!
... die idee mit den namen im com mode is gut, mal schauen was man da machen kann!!
Der Balancing Mod verändert das game auch nicht so gravierend wie wir hier!!! HEHE
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Colera
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