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Author Topic: Allgemeiner erster Eindruck  (Read 4778 times)
Lil-Jon
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« Reply #30 on: August 15, 2008, 04:21:04 pm »

es gehört zwar nich zum topic aber ich will auch keinen neuen fred dafür aufmachen zumal ihr hier grade schon davon redet, kann man auch mit Blender erstellte Modelle in SSW implementiern?
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Every b!tch has a price
SoeldnerJack
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« Reply #31 on: August 15, 2008, 04:24:58 pm »

@nikita8
Du glaubst wohl echt du weißt alles. Eine RPG-7 ist viel zu schwach um einen MBT zu beschädigen weil eine PG-7 Rakete grad mal 300mm Stahl durchschlagen kann aber ein Abrams hat selbst an der schwächsten Stelle einen Panzerungswert von 560mm Stahl.
Hier lies das doch mal von Wikipedia:

"Am 5. April 2003 musste ein liegengebliebener Panzer unbrauchbar gemacht werden, um dem Feind nicht in die Hände zu fallen. Die Besatzung zündete eine Thermitgranate im Innenraum und ein weiterer Abrams feuerte ein APFSDS-Geschoss von hinten in den Munitionsbunker. Trotzdem mussten noch zwei AGM-65 Maverick auf den Panzer abgefeuert werden, um ihn komplett zu zerstören."
(hier das Bild wie er danach grade mal aussah http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c3/IrakKriegM1A1USA.jpg)

Die Panzer die im Irak Krieg verwendet werden sind ausgemusterte Modelle wie der M1A1(die eigentlich verschrottet gehören aber USA spart wo es geht) aber in Söldner ist es ein M1A2.
Außerdem warum willst du denn Lada überarbeiten der ist gut so. Und ich glaube das die Moder von OWM deine hilfe nicht brauchen werden wenn du nur Russische Sachen machst die dir in den Sinn kommen, weil in Söldner alle Fahrzeuge aller Nationen vertreten hat (zumindest die besten davon), deshalb brauchen wir nicht nur Russen Sachen meiner Meinung nach.
Die Sache mit dem Challenger glaub ich nicht so wie die dasteht, weil man die Vorgeschichte nicht kennt, wie doll der Panzer vorher schon getroffen war, außerdem hat es die Besatzung nur ausgeschaltet aber nicht den Panzer.
Du solltest lieber aufhören uns sinlos Zeit zu nehmen sondern eher richtige Bugs suchen und die auch berichten, z.B:

-Ka-50 hat 2 Sitze im Spiel obwohl sie nur einen haben dürfte
-SAAB Gripen sind die Raketen nach rechts verrutscht in der Ansicht
-usw. (keine sorge hab ich schon berichtet ^^)

Also such lieber richtige Bugs und nerv uns nicht
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Alibi
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« Reply #32 on: August 15, 2008, 06:30:31 pm »


eine Rpg 29 hat mal eine challanger frontal Durschlagen (wikipedia)

aber challanger unterscheidet sich vom abrhams... der abby hat ein ungepanzertes notstromagregat... welches ausen am turm anliegt ... eine rpg 7 und da geht die technik flöten.... bzw schon ein panzerbuchsen schuss

mann hätte wenigtens 1 stirch dmg machen könne oder 0.5 denn auch ein ganz schelchter raktenwerfer verletz die panzerung.... zumal hat der rpg 7 hohlkammer was eine realtiv gute durc´hschlagsleitung bei westlichen panzerungen macht....


Ich sach doch ne RPG29 wird gefährlich, allerdings war es in der Front WANNE, die nochmals schlechter gepanzert ist, als der Rest.
Ja der Abby...Komischerweise sind im Irak trotzdem noch nicht viele Abbys total verreckt, wo doch jeder ne RPG 7 mitrumträgt, is einfach tatsache, dass die gegen MBTs nicht so das wahre ist Wink

Allerdings stimm ich ihm zu...Ne PF89,RPG7, RPG18 o.ä darf von vornen gerne schaden machen...Halt bei nem Abby z.b. 1 Strich oder so.
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nikita8
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« Reply #33 on: August 15, 2008, 10:19:41 pm »

das mitn lada is ja nur n anfangskonzept^^

also zum gucken und rumprobieren.....

wer hat gesgat das ich nur russiche militärfahrzeuge und waffen machen will?Huh?

bloß mir fällt spontan nix ein was man noch den usa bzw deutschland geben könnte....

aber ma schauen die chinesen und isrealere haben bestimmt noch petenzial....
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Maik Hawkins
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« Reply #34 on: August 16, 2008, 12:44:36 am »

Mal ein Waffentechnikupdate:

Die Hohlladung der Panzerfäuste war zuletzt in den 60er Jahren effektiv! Due Technik stammt aus dem WW2 und war seinerzeit bahnbrechen, btw Panzerbrechend, da damals Panzerungen aus reinen Stahlplatten u.a. bestanden. Mit der Einführung der modernen Verbundpanzerungen mit Zwischenschichten aus Keramik etc. verlor die Hohlladung extrem an Wirkung, da die durchschweißende Wirkung der Plasmaflamme bei der keramik auf feuerfestes Material trifft.
Daraufhin wurde die Technik der Hohlladung um eine Metallverkleidung der Spregstoffladung erweitert. Bei der Explosion des Sprengstoffes verform sich das Metall im "kaltem" Zustand zu einer Art Nadel, welche nun auch locker durch Verbundpanzerung hindurchkommt.

Jedoch: Die RPG 7 kann nur mit einem absolutem Glücktreffer die Panzerung eines modernen MBT knacken. Der im Spiel auch zu sehende Effekt ist der wahrscheinlichere Fall das die relativ kleine Ladungder RPG7 einfach abgelenkt/absobiert wird. Speich annähernd kein Schaden. Andere Effekte haben die etwas grösseren Ladungen der RPG29 (deswegen gibts die ja). Hier kann durchaus die Panzerung stark beschädigt oder gar durchschlagen werden.

Aufgrund der Entwicklung moderner Panzerabwehrwaffen wie der RPG29, Panzerfaust 3t oder der amerikanischen M136 wurden Panzer seit der Operation Desert Storm mit zusätzlichen Panzerungen, speziell im empfindlichen Seitenbereich, ausgerüstet. Diese dicken "Würfel" die da aneinandergereit hängen haben eine Wabenartige inner Struktur und fangen so den Großteil der kinetischen Energie der Panzerfäuste ab.
RPG7 sind jedoch noch immer hoch effektiv gegen "weiche" Ziele, also PKW und leicht gepanzerte Fahrzeuge wie den BRDM oder gar den Bradley. Ausserdem sind sie wesentlich günstiger und ein Exportschlager - ergo werden sie weiter verwendet und produziert. Schließlich ist es wahrscheinlicher das "weiche" Ziele aufgehalten werden müssen als MBT´s - und gegen die gibts dann RPG29, Hellfires und Panzerminen!

Update in "Söldnertechnik"
Söldner kennt jedoch leider Grundsätzlich nur 2 Arten der Panzerung: KEINE Panzerung und Panzerung. Es ist ein Balanceakt die Waffensysteme so einzustellen, das sie einerseits die Panzerung eines BRDM2 beispielsweise durchaus angreifen, jedoch die MBT´s unbeeindruckt lassen. Dies wird über mehrere Werte in den SSW Objekten geregelt, welche alle ineinandergreifen. Eine Sammlung verschiedener Panzerungstypen ist also in die selbe Schublade zu legen wie eine neue Engine für SSW!

Anmerkung des Authors:
Ich bin ein relativer Laie was das Thema angeht, aber 45min Recherge liefern einem doc relativ fundierte Kenntnisse in der grundsätzlichen Funktion der Waffensysteme und deren effektiven Einsatzgebieten.
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Maik Hawkins
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nikita8
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« Reply #35 on: August 16, 2008, 02:27:28 am »

na die rpg 29 und 3t und sowas sind nicht nur wegen dem größerer sprengkopf so gut

die haben eine Doppelhohlladung...

Die Westliche Composite Panzerung ist weniger effektiv dagegen wie die Reaktivpanzerung der Russen....

Dafür ist die Composite besser für Panzergeschosse....


Mitn RPG 7

ich findds unrealistisch das wenn ein RPG 7 eien Humvee trifft der anfängt zu brennen.. in dem Punkt stimme ich dem Schaden voll zu
aber wenn der nen LANDROVER trifft? dann fängt der auch nur an zu brennen... Heisst des das HUMVEE und Landrover gleichviel panzerung haben oder verstehe ich da was falsch?
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Devilsown
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« Reply #36 on: August 16, 2008, 11:43:49 am »

Panzerungen in OWM  im Vergleich:

Fahrzeugname:
Panzerung vorne, hinten, Seite, oben, unten | maxHealth

Humvie:
85, 80, 85, 85, 350 | 550

Landrover:
50, 50, 50, 50, 300 | 500

ATV:
30, 30, 30, 30, 80 | 350

M2A1 Bradley:
275, 235, 250, 270, 300 | 600

M1A2 Abramse:
580, 235, 400, 580, 350 | 650

Tjo, und wenn man jetzt noch bedenkt, dass wenn die Panzerung vom Humvie weiter erhöht wird, bestimmte Waffen garkeinen Schaden mehr anrichten, bzw. bei weiterer Veringerung der Landroverpanzerung dieser mit wenig Aufwand gemessert werden kann, dann bleibt da wenig an Möglichkeiten.

Am Besten, Du entpackst Dir mal den Content von SSW (http://soldner.irgendwas.net/index.php?swt=421) und probierst es einfach mal selbst aus.

Viel Spass Tongue
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irc://irc.quakenet.org/ssw
nikita8
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« Reply #37 on: August 16, 2008, 03:05:56 pm »

ist die oben panzerung nicht ein bisschen zu hoch??

danke für das tool


weist du zufällig auch wo man 3ds  max 6 herkiegt?
hab zwar gegooglet doch fund nix...
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Alibi
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« Reply #38 on: August 16, 2008, 10:45:46 pm »

Die Sache mit dem Challenger glaub ich nicht so wie die dasteht, weil man die Vorgeschichte nicht kennt, wie doll der Panzer vorher schon getroffen war, außerdem hat es die Besatzung nur ausgeschaltet aber nicht den Panzer.
Du solltest lieber aufhören uns sinlos Zeit zu nehmen sondern eher richtige Bugs suchen und die auch berichten, z.B:


Dazu sag ich mal:

Unfähig sich zu bewegen wurde der Panzer aus kurzer Entfernung von acht RPGs und einer MILAN-Rakete getroffen und blieb über mehrere Stunden unter Gewehrbeschuss. Die Besatzung verblieb sicher bis zum Eintreffen der Bergeeinheit im Inneren des Fahrzeugs und blieb unverletzt. Der größte Schaden entstand an den Sichtgeräten des Panzers, welcher jedoch bereits nach sechs Stunden behoben war und der Panzer sofort wieder eingesetzt wurde. Bei einem weiteren Zwischenfall nahe Basras wurde ein Challenger 2 von 70 RPGs getroffen, ohne zerstört zu werden.
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Angelus
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« Reply #39 on: August 17, 2008, 01:25:52 am »

weist du zufällig auch wo man 3ds  max 6 herkiegt?
hab zwar gegooglet doch fund nix...

www.autodesk.com

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Sup. Even tho I post official messages, please keep in mind that I am only the translator (and a moderator). Therefore, questions regarding the development of OWM will be translated and redirected to the staff.
nikita8
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« Reply #40 on: August 17, 2008, 03:09:07 pm »

auf der Site gibts doch nur den 2009er?
Oder???
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Xaran
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« Reply #41 on: August 17, 2008, 03:13:39 pm »

Angelus wollte darauf hinweisen, daß man das Programm KAUFEN muß...
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