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Author Topic: Texturen...  (Read 1126 times)
Maik Hawkins
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« on: June 11, 2008, 11:34:23 am »

Wer kann auf unsere SSW Gebäude Texturen wie diese: http://files.turbosquid.com/Preview/Content_on_6_7_2005_01_08_56/fw43_1.jpg01d744c4-0fde-475d-9361-5a48a0f8c367Large.jpg bauen? Man muss ja "nur" das Texturfile anpassen und ein wenig Begabung haben was Grafik angeht (letzteres is eben mein Problem, ich kanns einfach nit....)
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Maik Hawkins
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« Reply #1 on: June 11, 2008, 01:18:12 pm »

Texturen können sogar für jedes Gebäude einzeln angegeben, werden, ohne dass die entsprechende Orginal-Textur ersetzt werden muß. Öffnet man eine BLD-Datei mit dem Texteditor, steht oben (wenn es nicht da steht, kann man es auch reinschreiben)
material "Orginal-Textur" = "Durch-diese-Textur-ersetzen"

Das ergibt auch die Möglichkeit 1 Gebäude unterschiedlich zu texturieren:
z.B. Container rot und Container blau unterscheiden sich ausschließlich in diesem kleinen Abschnitt
material "a" ="z"
material "b" ="y"
material "c" ="x"
...
Dazu kopiert man die Dateinen HausName.bld & Hausname.xml und gibt ihnen einen neuen Namen z.B. HausName-rot.bld bzw .xml und trägt den neuen Namen in der TerrainObjectClasses.xml ein.
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« Reply #2 on: June 11, 2008, 04:44:48 pm »

Hm, das ist ja schon quasi ein HowTo - etwas ausführlicher und 3 Screenshots dazu, und es wäre ein Mustergültiges *fg* Das hätte JoWood Logo so nie geschafft!
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Maik Hawkins
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« Reply #3 on: June 11, 2008, 05:30:55 pm »

JoWood kann so einiges nich wenn ich das mal so anmerken darf Undecided

und ein HowTo würd ich mir auch wünschen, vllt versuch ich mich dann mal am texturieren
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« Reply #4 on: June 11, 2008, 08:29:30 pm »

Hm, das ist ja schon quasi ein HowTo - etwas ausführlicher und 3 Screenshots dazu, und es wäre ein Mustergültiges *fg* Das hätte JoWood Logo so nie geschafft!

So besser?
(siehe Anhang)

Was ich sonst noch an HowTos habe:
HowTo build a BLD-Datei (beliebige Max-Version nötig)

* Hauser_texturieren.doc (215 KB - downloaded 337 times.)
« Last Edit: June 11, 2008, 08:32:52 pm by Devilsown » Logged



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