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TK Debatte?!
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Topic: TK Debatte?! (Read 1760 times)
Angelus
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TK Debatte?!
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Reply #15 on:
November 04, 2007, 08:19:01 pm »
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Originally posted by Steffen-Alexander
mein vorschlag:
wenn jemand teamkillt friert dessen spiel ein, d.h. kann nicht mehr schießen bis die geteamkillte person das punish system beendet hat!
Das würd ich bleiben lassen. Missbrauch scheint mir vorprogrammiert.
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ATF-Stulle
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D'Oh
TK Debatte?!
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Reply #16 on:
November 05, 2007, 08:26:01 pm »
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Originally posted by Angelus
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Originally posted by Steffen-Alexander
mein vorschlag:
wenn jemand teamkillt friert dessen spiel ein, d.h. kann nicht mehr schießen bis die geteamkillte person das punish system beendet hat!
Das würd ich bleiben lassen. Missbrauch scheint mir vorprogrammiert.
der jenige kann ja in der zeit auch nix machen solange bei ihm das punish fenster offen ist. wie beim voten (f10). da kannste ja auch nix machen. so hab ich das gemeint/mir vorgestellt^^
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Angelus
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Lord
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TK Debatte?!
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Reply #17 on:
November 05, 2007, 08:46:21 pm »
Ich weiß, ich weiß, langsam hält man mich vielleicht für nen vAlve Fanboy (wobei die von mir angesprochenen Dinge nicht wirklich von vAlve sind - und ja, ich schreib die absichtlich so). Aber könnte man nicht ein Overlay für die ganze Voterei einbauen? Wie in diversen Plugins für AdminMod und AMX (x), in denen bei einem TK einfach beim geteamkillten (wasn Wort) ein Overlay erscheint und per Tastendruck (1-5 oder so) entschieden wird, was mit dem Teamkiller geschieht - fände ich für den Spielfluss förderlicher (wir alle wissen, wie schnell man mit nem Heli gegen nen Baum rattert, wenn man grade votet), nicht nur für das leidige Thema Teamkills.
Ist sowas überhaupt technisch machbar?
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Bonny_
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Re: TK Debatte?!
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Reply #18 on:
May 29, 2008, 06:04:26 pm »
Söldner mit anderen spielen zu vergleichen is so nich möglich! WEIL:
Jemand der in Söldner geziehlt teamkillt wird dich nicht erschießen, er wird dich überfahren und kurz vor der Kollision aussteigen!
Wenn du dann eine Vote startest, kommt der Spruch: " ich hab gar nix gemacht was wollt ihr alle von mir*winsel*" .
wie willste das lösen???
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Angelus
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Lord
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Re: TK Debatte?!
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Reply #19 on:
May 29, 2008, 06:58:29 pm »
Wer vergleicht hier mit anderen Spielen? O_o
Falls du dich auf meinen Post beziehst unterstell ich dir mal, dass du weder Adminmod noch AMX (X) kennst (was man auch nicht muss, nicht jeder zockt goldsrc-Games). In diesen beiden Mods hat das Opfer eines Teamkills (das wird vom System überprüft) die Möglichkeit, eine entsprechende Reaktion auf den Teamkill erfolgen zu lassen. Ist quasi eine Sache zwischen dem Opfer, dem Teamkiller und dem System, der Rest der Spieler wird nicht mit einbezogen.
Beispiel:
Spieler B meuchelt Spieler A, obwohl sie im selben Team sind. Das System registriert den Teamkill und gibt Spieler A nun drei Möglichkeiten:
1. Nichts machen
2. Teamkill vergeben
3. Teamkiller töten (quasi den Teamkiller dazu zwingen [im SSW-Kontext] !kill einzugeben)
Entsprechend dessen führt das System dann die Reaktion aus. Die Sache ist bei AMX und Adminmod etwas komplexer (soweit ich mich erinner kommen beide Mods schon mit mehr als 6 Optionen und dann gibt's da noch zusätzliche Plugins für jede Mod und die Aktion Nichts machen führt zu anderen Resulaten als die Aktion Teamkill vergeben - is aber alles schon ne Weile her), aber zum Verständnis (und zur Anwendung) reicht das oben aufgeführte Beispiel.
edit: Jetzt seh ich erst was du mit dem Fahrzeug meintest, sorry. Ja da hast du Recht, wenn das System nicht registrieren kann, dass da ein Teamkill stattgefunden hat, kann es natürlich nicht reagieren. Das von mir geschilderte System verhindert nur das sich rausreden bzw die Ungestörtheit eines Teamkillers durch Gleichgültigkeit der Vote-Teilnehmer
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Last Edit: May 29, 2008, 07:10:32 pm by Angelus
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