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alles auflockbare
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Topic: alles auflockbare (Read 2199 times)
gunship
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alles auflockbare
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on:
October 11, 2007, 09:49:28 am »
wir sollten mal ernsthaft darueber nachdenken ALLES was auflockbar ist so einzustellen das sie wie tow und hellfire in den himmel gehen ohne lock.
ich bin stark dafuer ! schluss mit lamerei und cs gameplay !
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colera
SPHINX STUDIOS Leader DvD
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Lord
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1st European Eagle Division Clanleader
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Reply #1 on:
October 11, 2007, 10:38:08 am »
Das war der Grundgedanke dieser Entwicklung:D
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Colera
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Maik Hawkins
SPHINX STUDIOS
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Viking
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1st European Eagle Division Clanleader
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Reply #2 on:
October 11, 2007, 10:39:55 am »
So wirds dann später aussehen
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Maik Hawkins
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gunship
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Reply #3 on:
October 11, 2007, 10:43:49 am »
ahhh herrlich,diese zusammenarbeit
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Chronicless
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Reply #4 on:
October 11, 2007, 01:12:46 pm »
Denke auch das dies nur förderlich fürs Gameplay ist.
Da verzichte ich gerne als alter Heli-Lamer.........
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ATF-Stulle
Sekretärin des
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Double Ace
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D'Oh
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Reply #5 on:
October 11, 2007, 01:19:30 pm »
immerhin haben die helis ja noch "normale" raketen, die nicht locken!
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[DS]-Spaddel
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Reply #6 on:
October 11, 2007, 02:59:32 pm »
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Originally posted by gunship
wir sollten mal ernsthaft darueber nachdenken ALLES was auflockbar ist so einzustellen das sie wie tow und hellfire in den himmel gehen ohne lock.
ich bin stark dafuer ! schluss mit lamerei und cs gameplay !
Sollte vielleicht so sein das sie gar nicht erst losgehen, bis aufgeschaltet ist.
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Tweek
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Reply #7 on:
October 13, 2007, 05:04:10 pm »
wie wäre staddessen lieber die ganzen heli lamer lockwaffen abzuschwächen so das man als tank fahrer auch mal ne chance hat
vonmir aus kann ja die bo so bleiben ein schuss ein tank weil die panzerung nicht so stark ist aber das ganze gepanzerte gelumpe geht einem voll auf den sack
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...$h!zo
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Reply #8 on:
November 14, 2007, 10:19:47 am »
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Originally posted by gunship
wir sollten mal ernsthaft darueber nachdenken ALLES was auflockbar ist so einzustellen das sie wie tow und hellfire in den himmel gehen ohne lock.
ich bin stark dafuer ! schluss mit lamerei und cs gameplay !
jaaa sehr gut, da wär ich auch mal stark dafür!!
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...lebe frei, stirb stolz...
Angelus
BANNED! :D
Administrator
Lord
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Posts: 406
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Reply #9 on:
November 14, 2007, 05:16:04 pm »
Ich würd sagen, dass das wieder die alte Grundsatzfrage ist: Wie realistisch/ unrealistisch darf ein Game sein?
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Sup. Even tho I post official messages, please keep in mind that I am only the translator (and a
moderator
). Therefore, questions regarding the development of OWM will be translated and redirected to the staff.
gunship
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Reply #10 on:
January 12, 2008, 02:14:29 pm »
realistisch/gelockt rakete fliegt ins ziel
unrealistisch / ungelockte rakete kann ohne ziel nur planlos ins nichts fliegen
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Alibi
Double Ace
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Posts: 102
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Reply #11 on:
January 13, 2008, 01:35:20 am »
Wäre auch dafür alle aufschaltbaren Heli-Raketen, welche nicht aufgeschaltet sind ins nichts fliegen zu lassen...Eine Heli sollte auch nicht unbedingt nen flakpanzer angreifen...und wenn dann halt mit Laser+ Entsprechende Raketen
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pizzabaecker
Administrator
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Reply #12 on:
January 13, 2008, 07:25:16 am »
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Originally posted by gunship
realistisch/gelockt rakete fliegt ins ziel
unrealistisch / ungelockte rakete kann ohne ziel nur planlos ins nichts fliegen
Hmm.. und was ist realistisch / ungelockt ? und unrealistisch / gelockt? Wobei das zweite eigentlich egal ist ^^ ging halt nur ums prinzip ^^
Soweit ich weiss kann man Raketen mit solch einer Zielvorrichtung nur abfeuern wenn vorher ein Ziel festgelegt wurde..
Sicher gibts da verschiedene Arten.. und auch welche die nachträglich ein Ziel erhalten können wenn sie schon unterwegs sind. aber das in OWM umzusetzen könnte recht schwierig sein..
Sicher ist das mit den Raketen die unaufgeschaltet nach oben steigen nicht die beste lösung.. aber vorrübergehend bis was passenderes funktioniert sollte es wohl gehen..
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KillerPhredo
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Reply #13 on:
January 13, 2008, 11:17:13 am »
Vieleicht könnte man auch ein Auslösen einer nicht gelockten Rakete verhindern.
Soll heißen, solange kein Ziel erfasst ist, kann auch keine Rakete losfliegen.
Wenn man die Stinger in der Hand hat und dabei liegt, kann man sie nicht auslösen(Auch wenn ein Ziel erfasst ist)
Vieleicht wäre das eine gute Lösung, zumnindest wäre sie ökonomisch da ich so keinen Schuß verschwenden kann.
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slowmotion.rules
Administrator
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Posts: 17
Super Slowmotionman
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Reply #14 on:
April 01, 2008, 07:11:59 pm »
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Originally posted by KillerPhredo
Vieleicht könnte man auch ein Auslösen einer nicht gelockten Rakete verhindern.
Soll heißen, solange kein Ziel erfasst ist, kann auch keine Rakete losfliegen.
Wenn man die Stinger in der Hand hat und dabei liegt, kann man sie nicht auslösen(Auch wenn ein Ziel erfasst ist)
Vieleicht wäre das eine gute Lösung, zumnindest wäre sie ökonomisch da ich so keinen Schuß verschwenden kann.
^
Ich bin persönlich auch dafür...nur liegt das bei der Stinger an der Körperhaltung oder Fortbewegung (Sprint), das man nicht schiessen kann.
Beim Heli gibts das nicht...er ist also immer Schussbereit (wie alle anderen Fahrzeuge auch). Deswegen ist es wohl auf diese Weise nicht umsetzbar.
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