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Author Topic: Boden!  (Read 1309 times)
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Super Slowmotionman


« on: April 11, 2008, 05:02:15 pm »

Wen nervt es nicht, das (zb. bei Powerbase) der Boden so tief weggeschossen wird, so das Wasserlöcher entstehen und Tanks die nicht schwimmen können explodieren?
Wenn es sich umsetzen liesse, das der Boden bis minimum des Wasserspiegels gesengt werden kann (durch Panzergranaten, Bomben, usw...) so würde mir das sehr entgegenkommen.

Vorteile:
-keine überaschenden hochexplosiven Tiefgänge in Gräben.
-bleibende Befahrbarkeit von befahrbaren Fahrwegen.

Nachteile:
-nicht umsetzbar???

Fröhliches Diskutieren...

MfG slow

P.S.: Steht bereits im Mantis...hab es trotzdem hier nochmal zur Diskusion reingeschrieben, damit es im Mantis nicht zu unübersichtlich wird. Bewertet einfach den Thread, damit man sieht obs was bringt oder einfach für die Tonne ist (dann sparen wir uns nen Poll).
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OffizierTom
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« Reply #1 on: April 11, 2008, 05:07:05 pm »

Ich finde das garnicht so schlimm mit den Wasserlöchern, aber klar ist es doof das Fahrzeuge im Wasser einfach explodieren, das stimmt.
Ich sage einfach mal, man kann es so lassen.
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ATF-Stulle
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D'Oh


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« Reply #2 on: April 11, 2008, 07:09:09 pm »

also ich finde wasserlöcher nicht schlimm, ist doch realistisch! und wer dann mit seinem fahrzeug in die löcher reinbrettert ist selbst schuld Cheesy
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Maps: Adrenaline, Desert Hole, Desert Valley, Forest Base, River to Paradise, Strike at Kairouan, Vietnam, Wavy Ocean
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Super Slowmotionman


« Reply #3 on: April 11, 2008, 07:50:48 pm »

Stimmt...
Schiess du mal mit nem Panzer nen See in die Wüste...BOOOING!!

Man kann ja sagen, das die Idee n brüller is... aber wenn sie scheisse umgesetzt wurde oder nicht funzt... dann kann die Idee auch nicht so der brüller sein oder?

Lässt es sich bei Fahrzeugen einrichten, das Sie erst explodieren, wenn sie zu 80% oder so gesunken sind? ...oder lässt es sich sogar vlt. bei jedem Fahrzeug einzeln einstellen?

Naja... wenn jemand es witzig findet im Game irgendwas zu machen nur um andere zu ärgern (Spawncamper) dann werden die das wohl auch immer wieder tun.
Ich bin eigentlich dagegen...ein Spiel sollte Spass machen und nicht Aufregen und zu Streit führen. Für mich macht es jedenfalls nur Spass wenn es auch fair ist... un das hängt eben immer vom Spiel selbst ab.
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Angelus
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« Reply #4 on: April 11, 2008, 08:26:08 pm »

Ich bin gegen Korrektur von Fehlverhalten durch Beschränkung der Möglichkeiten (schließlich hab ich ja in nem offenen Kindergarten gearbeitet). Zwar lässt es sich manchmal nicht anders machen, aber das muss mir dann ja auch nicht gefallen.
Konkret bin ich hier gegen die Abschaffung der wassergefüllten Krater. Ich bin im Gegenteil sogar der Meinung, dass dies nicht nur mit Tanks möglich sein sollte. Könnte Infanterie (vielleicht nur der Commander) "Gräben" in den Boden graben, die auch für Panzer eine Gefahr darstellen, wären Tank Rushes nicht mehr gar so beliebt. Gut, dann kommen vielleicht mehr Leute mitm Hubschrauber, aber dagegen kann man leichter was machen, wenn die Basis nicht vor Tanks etc. brummt.
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Sup. Even tho I post official messages, please keep in mind that I am only the translator (and a moderator). Therefore, questions regarding the development of OWM will be translated and redirected to the staff.
OffizierTom
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« Reply #5 on: April 11, 2008, 10:11:59 pm »

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Originally posted by Angelus
Ich bin gegen Korrektur von Fehlverhalten durch Beschränkung der Möglichkeiten (schließlich hab ich ja in nem offenen Kindergarten gearbeitet). Zwar lässt es sich manchmal nicht anders machen, aber das muss mir dann ja auch nicht gefallen.
Konkret bin ich hier gegen die Abschaffung der wassergefüllten Krater. Ich bin im Gegenteil sogar der Meinung, dass dies nicht nur mit Tanks möglich sein sollte. Könnte Infanterie (vielleicht nur der Commander) "Gräben" in den Boden graben, die auch für Panzer eine Gefahr darstellen, wären Tank Rushes nicht mehr gar so beliebt. Gut, dann kommen vielleicht mehr Leute mitm Hubschrauber, aber dagegen kann man leichter was machen, wenn die Basis nicht vor Tanks etc. brummt.

Ich denke das dies einzeln einstellbar ist, schau mal wann z. B. so nen LKW explodiert und wann der SupplyV explodiert, der schafft es viel weiter rein, weil der den Auspuff ganz oben hat über den riesen Rädern.
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Super Slowmotionman


« Reply #6 on: April 13, 2008, 12:05:01 am »

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Originally posted by Angelus
Könnte Infanterie (vielleicht nur der Commander) "Gräben" in den Boden graben, die auch für Panzer eine Gefahr darstellen, wären Tank Rushes nicht mehr gar so beliebt. Gut, dann kommen vielleicht mehr Leute mitm Hubschrauber, aber dagegen kann man leichter was machen, wenn die Basis nicht vor Tanks etc. brummt.

Vlt. nen Pioneer-Kit erstellen, der 20 Ladungen ähnlich dem C4 hat, die nur mit Fernzünder auslösbar sind, fette Löscher in den Boden reissen, jedoch keinen Schaden bei irgendwelchen Spielern oder Fahrzeugen verursachen.

Aber 20 Ladungen müssen schon sein...die auch Gebäude und Bäume wegmähen...um Videos mit fetten Explosionen zu bauen Cheesy

Dann werden Wasserkräben gezogen und ne Verteidigung aufgebaut...Welcome to WWI...back to basic Tongue

...Die Sache stört mich auch nur bei Wüstenmaps oder Swamp...aber die muss ich ja nicht unbedingt spielen...hab es wohl zu voreilig ins Mantis gepackt.
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Angelus
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« Reply #7 on: April 13, 2008, 12:37:16 am »

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Originally posted by slowmotion.rules
fette Löscher in den Boden reissen, jedoch keinen Schaden bei irgendwelchen Spielern oder Fahrzeugen verursachen.
Na den Sprengstoff möcht ich aber gern mal sehen Wink

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...Die Sache stört mich auch nur bei Wüstenmaps oder Swamp...aber die muss ich ja nicht unbedingt spielen...hab es wohl zu voreilig ins Mantis gepackt.

Bei Wüstenmaps kann ich das nachvollziehen (könnte man diese nicht einfach so hoch anlegen, dass man garnicht bis zum Wasser runter kommt?). Bei Swamp... naja, www.leo.org und mal Swamp im Englisch-Deutsch Wörterbuch eingeben Smiley
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« Reply #8 on: April 13, 2008, 12:48:35 am »

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Originally posted by angelus

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Originally posted by slowmotion.rules
fette Löscher in den Boden reissen, jedoch keinen Schaden bei irgendwelchen Spielern oder Fahrzeugen verursachen.

Na den Sprengstoff möcht ich aber gern mal sehen

...deswegen!
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Originally posted by slowmotion.rules
Aber 20 Ladungen müssen schon sein...die auch Gebäude und Bäume wegmähen...um Videos mit fetten Explosionen zu bauen  Cheesy

...und damit es nicht als Lamerwerkzeug benutzt wird.
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Angelus
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« Reply #9 on: April 13, 2008, 12:39:38 pm »

Warum du den Sprengstoff so haben möchtest ist mir durchaus klar. Nur wird keiner soweit in das sogenannte Suspension of Disbelief einsteigen können, um zu glauben, dass es sowas gibt. Natürlich ist Söldner keine Realismus-Simulation, aber Sprengstoff, der sich im Endeffekt aussucht, was er trifft (bzw. zerstört) und was nicht ist dann doch schon arg weit weg. Für manche sicherlich zu weit.
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« Reply #10 on: April 14, 2008, 08:05:33 pm »

Baut in den Scout Kit eine Schauffel mit ein die etwas unrealistich Löscher in den boden sprengt wo man den schaden für Infantery einfach auf null setzt  Wink
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« Reply #11 on: April 14, 2008, 09:02:04 pm »

Da würden dir die DoD: S-Macher widersprechen Cheesy
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