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Author Topic: Verbesserung Vorrschläge für die Vorschläge  (Read 2414 times)
K!NG
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« on: October 06, 2007, 09:28:08 pm »

ALso ich würd sagen heir sollte man die vorschläge mal verbessern denn z.b. is das unfair das man mit hellfires nix mehr treffen kann wenn es nit zielt
ein kompromis wär das "pur hellfires helis" noch weiter hin normal die raketen abschißen wie z.b. die pah boh aber helis wie der longbow fliegen die raketen weiterhin soo hoch!!
was haltet ihr von dieser idee??
und schreibt hier ruhig weitere vorschläge
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colera
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« Reply #1 on: October 06, 2007, 09:37:16 pm »

das wird es auch geben, alle hellis sind mit meistens nicht nur einem racketensystem bestückt daher empfehle ich bei sowas auf die hydras umzusteigen oder einen anderen helli.

Dieser Apache ist wie im video zu sehen in der lage, über Hänge hinweg ziele zu zerstören!! dies bedeutet man braucht teamtaktik dann kann man damit wunder vollbringen, und genau darum geht es bei OWM die Taktik Teile, nicht die...ich flieg durch und rotz alleine alles weg!!

P.S. dafür sind die Racketen auch extrem AUA!!!!! wenn sie treffen!
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Maik Hawkins
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« Reply #2 on: October 06, 2007, 09:37:54 pm »

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Originally posted by K!NG
ALso ich würd sagen heir sollte man die vorschläge mal verbessern denn z.b. is das unfair das man mit hellfires nix mehr treffen kann wenn es nit zielt
ein kompromis wär das "pur hellfires helis" noch weiter hin normal die raketen abschißen wie z.b. die pah boh aber helis wie der longbow fliegen die raketen weiterhin soo hoch!!
was haltet ihr von dieser idee??
und schreibt hier ruhig weitere vorschläge

Schau dir echte Hellfires Raks an, die fliegen auch so, das bleibt 100% ig so! Wer ohne aufschaltung schiessen will, muss sich nen anderen heli suchen, der Apache sowie andere PAH´s sind hier denn verkehrt!
Andere Hellfire tragende Helis werden ebenfalls noch umgerüstet werden, aber alles Sachen des Balancings!

Ich werde explizit Balancing Themen vorgeben, wo dann ueber diese Themen ausgiebigst diskutiert werden kann! Zuerst kommen die Inf Waffen dran, da könntet ihr euch quasi schon mal drauf einschiessen!
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Maik Hawkins
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K!NG
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« Reply #3 on: October 06, 2007, 09:55:40 pm »

ok dann is das ja heklärt mit denn hellfires aber es gibt bestimmt noch anderes:D
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DildoDonald
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« Reply #4 on: October 07, 2007, 12:27:00 pm »

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Originally posted by colera
das wird es auch geben, alle hellis sind mit meistens nicht nur einem racketensystem bestückt daher empfehle ich bei sowas auf die hydras umzusteigen oder einen anderen helli.

Dieser Apache ist wie im video zu sehen in der lage, über Hänge hinweg ziele zu zerstören!! dies bedeutet man braucht teamtaktik dann kann man damit wunder vollbringen, und genau darum geht es bei OWM die Taktik Teile, nicht die...ich flieg durch und rotz alleine alles weg!!

P.S. dafür sind die Racketen auch extrem AUA!!!!! wenn sie treffen!

wie soll das denn gehen kann mann jetzt panzer durch hügel locken oder wie darf man des verstehen?
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colera
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« Reply #5 on: October 07, 2007, 12:32:52 pm »

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Originally posted by DildoDonald
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das wird es auch geben, alle hellis sind mit meistens nicht nur einem racketensystem bestückt daher empfehle ich bei sowas auf die hydras umzusteigen oder einen anderen helli.

Dieser Apache ist wie im video zu sehen in der lage, über Hänge hinweg ziele zu zerstören!! dies bedeutet man braucht teamtaktik dann kann man damit wunder vollbringen, und genau darum geht es bei OWM die Taktik Teile, nicht die...ich flieg durch und rotz alleine alles weg!!

P.S. dafür sind die Racketen auch extrem AUA!!!!! wenn sie treffen!

wie soll das denn gehen kann mann jetzt panzer durch hügel locken oder wie darf man des verstehen?

Ganz Einfach man versteckt sich taucht kurz auf (da der Kopilot über dem Rotor seinen sichtpunkt hatkann man fast unsichtbar bleiben dafür) schaltet das ziel auf und BUMS weg is es ohne etwas gesehen zu haben!

wenn man alleine fliegt is es natürlich etwas schwieriger diese Aufschaltung zu bekommen da der pilot ja fliegen muss Cheesy, daher kommt der vorteil erst zum tragen wenn man zu zweit ist, aber ohne das man 2 Personen BRAUCHT um alle Racketen abzufeuern also ein 1man 2man helli!!
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DildoDonald
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« Reply #6 on: October 07, 2007, 12:52:39 pm »

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Originally posted by DildoDonald
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Originally posted by colera
das wird es auch geben, alle hellis sind mit meistens nicht nur einem racketensystem bestückt daher empfehle ich bei sowas auf die hydras umzusteigen oder einen anderen helli.

Dieser Apache ist wie im video zu sehen in der lage, über Hänge hinweg ziele zu zerstören!! dies bedeutet man braucht teamtaktik dann kann man damit wunder vollbringen, und genau darum geht es bei OWM die Taktik Teile, nicht die...ich flieg durch und rotz alleine alles weg!!

P.S. dafür sind die Racketen auch extrem AUA!!!!! wenn sie treffen!

wie soll das denn gehen kann mann jetzt panzer durch hügel locken oder wie darf man des verstehen?

Ganz Einfach man versteckt sich taucht kurz auf (da der Kopilot über dem Rotor seinen sichtpunkt hatkann man fast unsichtbar bleiben dafür) schaltet das ziel auf und BUMS weg is es ohne etwas gesehen zu haben!

wenn man alleine fliegt is es natürlich etwas schwieriger diese Aufschaltung zu bekommen da der pilot ja fliegen muss Cheesy, daher kommt der vorteil erst zum tragen wenn man zu zweit ist, aber ohne das man 2 Personen BRAUCHT um alle Racketen abzufeuern also ein 1man 2man helli!!

und bei der bo geht das genau so?
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K!NG
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« Reply #7 on: October 07, 2007, 02:20:16 pm »

also ich hab noch so "little bugs"oder macken gefunden!!!
scud geht nach hinten durch also der zielet die rakete nicht bvon oben sondern die rakete geht in denn boden und das PzH geschützt die mg trifft zwar genau die mitte aber der strahl ist zu weit links ich wieß nicht ob man diese zwei beheben kann!!!un zu letzt kommt bei mir wenn ich training mache immer nen crashlog aber nur wenn ich heli fliege sons nie ka warum!!!
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Maik Hawkins
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« Reply #8 on: October 07, 2007, 05:07:52 pm »

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Originally posted by DildoDonald
und bei der bo geht das genau so?

Negativ, die Bo verschiesst eine ganz andere Art Raks und hat auch kein Radardom auf dem Rotorkopf! Ergo ein anderes Verhalten Wink
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Maik Hawkins
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« Reply #9 on: October 10, 2007, 09:21:19 pm »

ich find der gepard fährt ein bisschen zu schnell
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DildoDonald
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« Reply #10 on: October 11, 2007, 03:47:48 pm »

ich finde das ihr die flaires von den ubooten ma zum funktionieren bringen könntet... ein schuss dann muste au gleich raus damit du net drauf gehst...

und der anti uboot dauphin visiert keine uboote an
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Madtcat
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TRAG MAL HIER DEINE SYSTEMINFOS EIN!!


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« Reply #11 on: October 11, 2007, 09:47:57 pm »

Moin Leute!

Erstmal respekt an euch Jungs. Danke

So nun die Vorschläge:

Also die Schützen Panzer schiessen zu langsam. Ist es nicht möglich das Hitzemanagment für die Waffen anders zu machen. Und zwar Wenn ein Schuss abefeuert wird dann zählt es nicht einfach, sondern im Hitzebereich gleich drei oder vierfach. So ist es nun wenn man 10 schuss abgibt dann ist man schnell bei Hitze in 30 oder höher. So mit kann die Geschwindikeit sehr hoch sein nur bedeutet das auch die Hitze steigt schnell.

Oder man könnte die anzahl der Schüsse begrenzen. z.B. CV40 der kann im Reallife nur 6 bis 8 Schuss hinter einander abfeuer. Die Waffe wird nur per Magazin geladen. Daher bittet sich hier an hier die waffe mit Feuerstössen zu versehen (WW2-Mod Flak). Somit wird schiessen etwas schwerer. Aber wie sagt es schon der MEister: Richtig zielen dann trifste auch!!!

Ich will mehr Leuchtspur für die AC130 Gunship. Auch hier wäre ein Magazin für die 40mm Kannone super.

Ist es evt. mögich den Panzer mehr Rückstoss zu geben. Sprich wenn man in der Visieroptik ist dann geht erst mal nach dem Schuss die Waffe hoch.

So diese zum erst. Nach denke bitte und mal was hören lassen zu den Vorschlägen.

Ansonsten wir sehen und am Samstag zum Ausgibigen Testen.

Munter bleiben

(SSC)_Madtcat
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Angelus
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« Reply #12 on: October 11, 2007, 09:54:29 pm »

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Originally posted by Madtcat

*ne ganze Menge Vorschläge und Wünsche

(SSC)_Madtcat

Sowas bitte ins Mantis.

edit: Nanu, wieso postet man hier denn rückwärts xD
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Sup. Even tho I post official messages, please keep in mind that I am only the translator (and a moderator). Therefore, questions regarding the development of OWM will be translated and redirected to the staff.
Clyde
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« Reply #13 on: October 15, 2007, 07:45:04 pm »

Die Granatwerfer finde ich eindeutig zu stark. Auf normale Distanz kein Schanze zu entkommen. Und wer damit umgehenkann Ballert mal schnell das halbe Team damit weg. Und dann ist meist die map eh schon fast gelaufen. (Siehe Inf-Server  Sad  Was meint ihr dazu?
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Alibi
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« Reply #14 on: October 15, 2007, 08:02:21 pm »

@Clyde:
Es stimmt wenn man damit umgehen kann, dann sind die Dinger echt übel...
Das war grad auchn bissl lame von mir geb ich auch zu...
Aber das mit der Stärke von den Granaten ist in der Realität nicht anders...
Und ein Ziel von OWM war es glaube ich auch den Realismus ein wenig zu erhöhen (--->33628).
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